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Scouting

carrot #9LCPRRPVY

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

61.5%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gus 5 19.2% 80.0%
1.9×
Stu 5 19.2% 60.0%
1.9×
Rico 3 11.5% 66.7%
1.4×
Pierce 3 11.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 6 100.0%
Cordelius 33% Shade 33% Shelly 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendary
Shellysein Pick
GriffTete
VS
AlliArchy
CordeliusYILDAMS EXO
Sieg 27.08. Legendary
Shellysein Pick
GriffTete
VS
AlliArchy
CordeliusYILDAMS EXO
Sieg 27.08. Legendary
Shadesein Pick
EdgarKyoshiso.
MeepleGB Missile
VS
Sieg 27.08. Legendary
Shadesein Pick
EdgarKyoshiso.
MeepleGB Missile
VS
Sieg 24.08. Legendary
Cordeliussein Pick
EmzIsoKHS
VS
Bibimatsu$
Willow[.]
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendary
Ricosein Pick
MeepleInferno
VS
Sieg 24.08. Legendary
Ricosein Pick
MeepleInferno
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Ricosein Pick
MeepleInferno
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Gus 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Gussein Pick
VS
Sieg 22.08. Mythic
Gussein Pick
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Gussein Pick
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. ★ Stern Legendary
Piercesein Pick
PearlHERB
VS
Sieg 26.08. Legendary
Piercesein Pick
PearlHERB
VS
Niederlage 26.08. Legendary
Piercesein Pick
PearlHERB
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Stusein Pick
Crowluca
VS
Sieg 24.08. Legendary
Stusein Pick
Crowluca
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Stusein Pick
Crowluca
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Gussein Pick
EdgarUyel
VS
Sieg 23.08. Mythic
Gussein Pick
EdgarUyel
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Legendary
Stusein Pick
VS
Meeplenirvaan
ShadeJamo
Sieg 24.08. Legendary
Stusein Pick
VS
Meeplenirvaan
ShadeJamo
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Niederlage 27.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Shadeplasma
Meeplegreen fn
SurgeFZLVE|ice
Niederlage 26.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Shadeplasma
Meeplegreen fn
SurgeFZLVE|ice

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 9 77.8%
Stu 33% Cordelius 22% Shade 22% Shelly 22%
Brawl Ball 7 57.1%
Rico 43% Stu 29% Griff 29%
Knockout 5 60.0%
Pierce 60% Gus 40%
Bounty 5 40.0%
Gus 60% Piper 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.