Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

v1chea292💘 #9PUC0LYLP

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

37.5%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Starr Nova 4 16.7% 50.0%
1.7×
Max 4 16.7% 50.0%
1.7×
Emz 4 16.7% 50.0%
1.6×
Griff 4 16.7% 0.0%
1.5×
Surge 3 12.5% 33.3%
1.4×
Edgar 3 12.5% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 5 80.0%
Edgar 60% Max 40%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 4 0.0%
Emz 50% Griff 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythisch
Niederlage 23.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Sieg 05.08.
Starr Novasein Pick
Surge222
VS
Kaboom Canyon Heist 4 0.0%
Colt 50% Griff 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Niederlage 22.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Coltsein Pick
AngeloRevixz
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Coltsein Pick
AngeloRevixz
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Starr Nova 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
DamianPRO|LUKA
VS
Sieg 24.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
DamianPRO|LUKA
VS
Niederlage 24.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
DamianPRO|LUKA
VS
Niederlage 05.08.
Niederlage 05.08.
Hot Potato Heist 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythisch
Niederlage 23.08. Mythisch
Sieg 23.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Legendär
Edgarsein Pick
VS
Starr NovaBiersasam🍻
NitaSH志J
Niederlage 13.08. Legendär
Edgarsein Pick
VS
Starr NovaBiersasam🍻
NitaSH志J
Triple Dribble Brawl Ball 3 100.0%
Emz 67% Starr Nova 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythisch
Emzsein Pick
Kenjimoroz
VS
Sieg 24.08. Mythisch
Emzsein Pick
Kenjimoroz
VS
Sieg 20.08. Diamant
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Dry Season Bounty 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythisch
Maxsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Maxsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 12 41.7%
Surge 25% Edgar 25% Colt 17% Griff 17%
Gem Grab 7 14.3%
Starr Nova 43% Emz 29% Griff 29%
Brawl Ball 3 100.0%
Emz 67% Starr Nova 33%
Bounty 2 0.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.