Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

hamada #GQPY2LUJR

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

69.6%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 4 17.4% 50.0%
1.5×
Gene 3 13.0% 66.7%
1.6×
Bo 3 13.0% 66.7%
1.4×
Griff 3 13.0% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 5 80.0%
Gene 60% Carl 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Carlsein Pick
NoriBot 3
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Carlsein Pick
NoriBot 3
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Genesein Pick
Spikep0lug
LilyItachi
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Genesein Pick
Spikep0lug
LilyItachi
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Genesein Pick
Spikep0lug
LilyItachi
VS
Dry Season Bounty 4 100.0%
Colt 50% Pearl 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Pearlsein Pick
Nanip0lug
PierceItachi
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Pearlsein Pick
Nanip0lug
PierceItachi
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Coltsein Pick
Carlp0lug
BeaItachi
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Coltsein Pick
Carlp0lug
BeaItachi
VS
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Bosein Pick
Jessiep0lug
MandyItachi
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Bosein Pick
Jessiep0lug
MandyItachi
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Bosein Pick
Jessiep0lug
MandyItachi
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
Bibip0lug
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
Bibip0lug
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
Bibip0lug
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Surgesein Pick
Mortisp0lug
Starr NovaItachi
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Surgesein Pick
Mortisp0lug
Starr NovaItachi
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Melodiesein Pick
Brockp0lug
CrowItachi
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Melodiesein Pick
Brockp0lug
CrowItachi
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Surgesein Pick
Barleyp0lug
EdgarItachi
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Surgesein Pick
Barleyp0lug
EdgarItachi
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Shelly 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Shellysein Pick
Bibip0lug
OtisItachi
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Shellysein Pick
Bibip0lug
OtisItachi
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 28.6%
Griff 43% Surge 29% Melodie 29%
Knockout 5 80.0%
Gene 60% Carl 40%
Bounty 4 100.0%
Colt 50% Pearl 50%
Heist 3 66.7%
Bo 100%
Hot Zone 2 100.0%
Surge 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Shelly 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.