たこゴル #GUY2V8VVL52 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.2% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
9 | 17.3% | 44.4% | 1.9× | |
Rico |
8 | 15.4% | 62.5% | 2.0× | |
Kaze |
6 | 11.5% | 33.3% | 2.0× | |
Angelo |
5 | 9.6% | 60.0% | 1.9× | |
Stu |
4 | 7.7% | 50.0% | 1.6× | |
Max |
4 | 7.7% | 50.0% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 52 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Rico 50% Meeple 25% Willow 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 0.0% | Emz 33% Kenji 33% Trunk 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Mina 33% Surge 33% Trunk 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Brock 67% Angelo 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 100.0% | Rico 67% Kenji 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | Angelo 67% Brock 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 66.7% | Brock 33% Colt 33% Kaze 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Brock 50% Mina 50% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Max 50% Stu 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Kaze 100% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 100.0% | Max 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Colt 50% Kaze 50% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Kaze 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
12 | 58.3% | Rico 50% Meeple 17% Stu 8% Willow 8% |
|
Heist |
10 | 50.0% | Angelo 30% Brock 30% Colt 20% Kaze 20% |
|
Gem Grab |
9 | 33.3% | Max 33% Stu 22% Mina 11% Surge 11% |
|
Hot Zone |
9 | 55.6% | Kenji 22% Rico 22% Emz 11% Trunk 11% |
|
Knockout |
7 | 42.9% | Brock 43% Kaze 29% Mina 14% Angelo 14% |
|
Bounty |
5 | 40.0% | Kaze 40% Max 20% Angelo 20% Brock 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.