TFR|Nevxx🏴 #PPJ02V08R47 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mortis2.9× so oft · 12 Spiele · 58.3%
Kenji2.1× so oft · 6 Spiele · 66.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Mortis |
12 | 25.5% | 58.3% | 2.9× | |
Kenji |
6 | 12.8% | 66.7% | 2.1× | |
Trunk |
4 | 8.5% | 50.0% | 1.7× | |
Carl |
3 | 6.4% | 33.3% | 1.4× | |
Mina |
3 | 6.4% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 47 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Gem Fort
Gem Grab |
8 | 62.5% | Carl 38% Mortis 38% Trunk 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 60.0% | Mortis 60% Stu 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 75.0% | Kenji 75% Mandy 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 50.0% | Mortis 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 100.0% | Buzz 50% Emz 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | Mina 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Kenji 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Gene 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Mythisch
VS
Sieg
22.08.
Mythisch
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 100.0% | Bibi 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 100.0% | Bea 100% |
|
Open Business
Hot Zone |
2 | 100.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 0.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
17 | 70.6% | Mortis 35% Carl 18% Trunk 12% Buzz 12% |
|
Bounty |
9 | 44.4% | Kenji 33% Mina 33% Mortis 22% Mandy 11% |
|
Heist |
8 | 75.0% | Pierce 25% Bibi 25% Bea 25% Kaze 25% |
|
Hot Zone |
6 | 66.7% | Mortis 67% Trunk 33% |
|
Knockout |
4 | 100.0% | Gene 50% Piper 50% |
|
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Kenji 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.