← Übersicht

Scouting

브롤망겜 #PRJVYRGVJ

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

42.3%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Fang2.3× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Fang 7 26.9% 57.1%
2.3×
Emz 3 11.5% 33.3%
1.4×
Berry 3 11.5% 66.7%
1.5×
Stu 3 11.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 5 20.0%
Emz 60% Lily 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Lilysein Pick
Starr Nova..
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Lilysein Pick
Starr Nova..
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Emzsein Pick
Tara..
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Emzsein Pick
Tara..
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Emzsein Pick
Tara..
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 5 40.0%
Fang 60% Crow 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Fangsein Pick
Surgeらあ
Starr Nova..
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Fangsein Pick
Surgeらあ
Starr Nova..
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Fangsein Pick
Surgeらあ
Starr Nova..
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Piercewillian
Griffresbob
Niederlage 15.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Piercewillian
Griffresbob
Hideout Bounty 4 50.0%
Edgar 50% Sirius 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Siriussein Pick
Melodie..
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Siriussein Pick
Melodie..
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Max..
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Max..
VS
Hot Potato Heist 3 66.7%
Berry 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Stusein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Stusein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Stusein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Fangsein Pick
Starr Nova..
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Fangsein Pick
Starr Nova..
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Fangsein Pick
Alli..
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Fangsein Pick
Alli..
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 44.4%
Fang 78% Crow 22%
Hot Zone 5 20.0%
Emz 60% Lily 40%
Bounty 4 50.0%
Edgar 50% Sirius 50%
Heist 3 66.7%
Berry 100%
Brawl Ball 3 66.7%
Stu 100%
Knockout 2 0.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.