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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

캐리버스 뿡뿡 #Q8PLP9YJJ

36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

38.9%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 5 13.9% 80.0%
1.8×
Stu 4 11.1% 50.0%
1.6×
Surge 3 8.3% 66.7%
1.3×
Fang 3 8.3% 66.7%
1.5×
Kit 3 8.3% 33.3%
1.5×
Gray 3 8.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 5 40.0%
Fang 60% Chuck 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendär
Fangsein Pick
ColtMT
VS
CordeliusPPS|MD
Niederlage 13.08. Legendär
Fangsein Pick
ColtMT
VS
CordeliusPPS|MD
Sieg 13.08. Legendär
Fangsein Pick
ColtMT
VS
CordeliusPPS|MD
Niederlage 13.08. ★ Stern Legendär
Chucksein Pick
Colettesiyun
VS
Cordelius×××
Niederlage 13.08. Legendär
Chucksein Pick
Colettesiyun
VS
Cordelius×××
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendär
Niederlage 13.08. Legendär
Sieg 13.08. Legendär
Dry Season Bounty 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Kit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Niederlage 13.08. Legendär
Sieg 13.08. Legendär
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Graysein Pick
Crowうに
VS
Sieg 13.08. Legendär
Graysein Pick
Crowうに
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Graysein Pick
Crowうに
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Bullsein Pick
ColtAbhi
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Bullsein Pick
ColtAbhi
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendär
Tarasein Pick
VS
Surge4LrOl
Mortismzk
Mina파이
Sieg 13.08. Legendär
Tarasein Pick
VS
Surge4LrOl
Mortismzk
Mina파이
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Niederlage 13.08. Legendär
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Finx 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Niederlage 13.08. Legendär
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Legendär
Sieg 13.08. Legendär
Hot Potato Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Niederlage 13.08. Legendär
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendär
Otissein Pick
Griffスカイ
VS
Sieg 13.08. Legendär
Otissein Pick
Griffスカイ
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Niederlage 13.08. Legendär
Safe Zone Heist 2 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 18.2%
Fang 27% Bull 18% Colt 18% Chuck 18%
Gem Grab 11 45.5%
Stu 36% Gray 27% Tara 18% Crow 18%
Brawl Ball 5 80.0%
Surge 60% Otis 40%
Hot Zone 5 20.0%
Kit 60% Finx 40%
Bounty 4 50.0%
Otis 75% Angelo 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.