Андрей #QLCJ0ULLP47 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Dynamike3.1× so oft · 12 Spiele · 41.7%
Jacky2.2× so oft · 6 Spiele · 66.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Dynamike |
12 | 25.5% | 41.7% | 3.1× | |
Jacky |
6 | 12.8% | 66.7% | 2.2× | |
Mandy |
5 | 10.6% | 40.0% | 1.8× | |
Mortis |
5 | 10.6% | 20.0% | 1.7× | |
Spike |
4 | 8.5% | 50.0% | 1.6× | |
Buzz |
3 | 6.4% | 33.3% | 1.5× | |
Jessie |
3 | 6.4% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 47 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Shooting Star
Bounty |
5 | 20.0% | Dynamike 80% Tick 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Diamant
Niederlage
12.08.
Diamant
Niederlage
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Diamant
Sieg
14.08.
Diamant
Niederlage
14.08.
Diamant
Niederlage
11.08.
Diamant
Niederlage
11.08.
Diamant
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 25.0% | Jacky 75% Edgar 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
11.08.
Diamant
Niederlage
11.08.
Diamant
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 75.0% | Dynamike 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Diamant
Sieg
11.08.
Diamant
Niederlage
11.08.
Diamant
Sieg
11.08.
Diamant
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Buzz 67% Jacky 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
11.08.
Diamant
Niederlage
11.08.
Diamant
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 0.0% | Spike 67% Damian 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Diamant
Niederlage
11.08.
Diamant
Niederlage
11.08.
Diamant
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Mandy 67% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Diamant
Niederlage
12.08.
Diamant
Sieg
12.08.
Diamant
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 0.0% | Dynamike 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Diamant
Niederlage
11.08.
Diamant
Niederlage
11.08.
Diamant
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 66.7% | Spike 67% Gray 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Diamant
Sieg
12.08.
Diamant
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Jessie 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Diamant
Niederlage
11.08.
Diamant
Sieg
11.08.
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Mandy 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Buzz 50% Meg 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Diamant
Sieg
12.08.
Diamant
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 100.0% | Bo 50% Jacky 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
12.08.
Diamant
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Penny 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
12 | 33.3% | Mortis 42% Jessie 25% Buzz 17% Jacky 17% |
|
Gem Grab |
9 | 22.2% | Jacky 33% Spike 22% Damian 11% Buzz 11% |
|
Knockout |
8 | 75.0% | Dynamike 50% Spike 25% Penny 13% Gray 13% |
|
Heist |
6 | 33.3% | Mandy 83% Rico 17% |
|
Bounty |
6 | 33.3% | Dynamike 83% Tick 17% |
|
Hot Zone |
6 | 50.0% | Dynamike 50% Lily 17% Bo 17% Jacky 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.