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Scouting

6月17日 #QPPVG889Q

55 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

52.7%Winrate
17.2%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Otis2.2× so oft · 8 Spiele · 50.0%
Crow2.1× so oft · 9 Spiele · 44.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 9 16.4% 44.4%
2.1×
Griff 8 14.5% 50.0%
1.7×
Otis 8 14.5% 50.0%
2.2×
Bo 7 12.7% 42.9%
1.9×
Surge 4 7.3% 50.0%
1.3×
Edgar 3 5.5% 66.7%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 55 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 10 60.0%
Crow 60% Bo 20% Griff 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 7 28.6%
Crow 43% Byron 29% Griff 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 6 33.3%
Bibi 33% Frank 33% Griff 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Bibisein Pick
Ticknappi
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Bibisein Pick
Ticknappi
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
Surgelumiere
Crowchandy
VS
BullNC|Nob?
MaxVelv
Emzおう
Crystal Arcade Gem Grab 5 60.0%
Otis 60% Surge 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 5 80.0%
Edgar 60% Chuck 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Dynamike 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Hot Potato Heist 4 50.0%
Bull 50% Mico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Bullsein Pick
Naniryu
Rico본이
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Bullsein Pick
Naniryu
Rico본이
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Hideout Bounty 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Otissein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Otissein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 21 52.4%
Otis 29% Crow 29% Bo 24% Surge 10%
Heist 9 66.7%
Edgar 33% Bull 22% Mico 22% Chuck 22%
Brawl Ball 8 50.0%
Bibi 25% Frank 25% Griff 25% Rico 25%
Hot Zone 8 50.0%
Dynamike 25% Surge 25% Griff 25% Bo 25%
Knockout 7 28.6%
Crow 43% Byron 29% Griff 29%
Bounty 2 100.0%
Otis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.