Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

윤D #QQPY8URR8

50 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

54.0%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 64.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Gus3.8× so oft · 15 Spiele · 60.0%
Bolt2.6× so oft · 9 Spiele · 44.4%
Nori2.1× so oft · 8 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gus 15 30.0% 60.0%
3.8×
Bolt 9 18.0% 44.4%
2.6×
Edgar 8 16.0% 50.0%
1.9×
Nori 8 16.0% 50.0%
2.1×
Chuck 3 6.0% 66.7%
1.5×
Meg 3 6.0% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 50 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 7 57.1%
Gus 71% Angelo 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Gussein Pick
Cordelius你真善良
Piper와유
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Gussein Pick
Cordelius你真善良
Piper와유
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Gussein Pick
Cordelius你真善良
Piper와유
VS
Hideout Bounty 6 50.0%
Gus 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Gussein Pick
Brock孫安佐
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Gussein Pick
Brock孫安佐
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Gussein Pick
Brock孫安佐
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Dry Season Bounty 4 50.0%
Bolt 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Boltsein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Boltsein Pick
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Boltsein Pick
BonnieEggnog
Piper와유
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Boltsein Pick
BonnieEggnog
Piper와유
VS
Hot Potato Heist 4 50.0%
Bolt 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Legendär
Niederlage 17.08. Legendär
Sieg 16.08. Mythisch
Norisein Pick
MelodieEggnog
Edgar와유
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Norisein Pick
MelodieEggnog
Edgar와유
VS
Layer Cake Bounty 4 0.0%
Gus 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Gussein Pick
Piper와유
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Gussein Pick
Piper와유
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Norisein Pick
Piper와유
VS
Lily杏仁
BerryKOREA KIM
EdgarMortis
Niederlage 16.08. Mythisch
Norisein Pick
Piper와유
VS
Lily杏仁
BerryKOREA KIM
EdgarMortis
Parallel Plays Hot Zone 4 50.0%
Nori 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Norisein Pick
BibiEggnog
Doug와유
VS
Edgarillumi
ShadeAceOrochi
Sieg 16.08. Mythisch
Norisein Pick
BibiEggnog
Doug와유
VS
Edgarillumi
ShadeAceOrochi
Niederlage 16.08. Mythisch
Norisein Pick
Griff九日
Emz와유
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Norisein Pick
Griff九日
Emz와유
VS
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Legendär
Sieg 17.08. Legendär
Niederlage 17.08. Legendär
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Legendär
Sieg 17.08. Legendär
Niederlage 17.08. Legendär
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Megsein Pick
Otislildani
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Megsein Pick
Otislildani
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Megsein Pick
Otislildani
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Piper想念
VS
Starr Nova//tascwa-ya
Sieg 17.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Piper想念
VS
Starr Nova//tascwa-ya
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Gussein Pick
BrockEggnog
Spike와유
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Gussein Pick
BrockEggnog
Spike와유
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
BibiEggnog
Tara와유
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
BibiEggnog
Tara와유
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Doug와유
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Doug와유
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 17 41.2%
Gus 47% Bolt 41% Nori 12%
Knockout 11 72.7%
Gus 64% Edgar 18% Angelo 18%
Heist 7 57.1%
Chuck 43% Bolt 29% Nori 29%
Hot Zone 6 33.3%
Nori 67% Edgar 33%
Gem Grab 5 80.0%
Meg 60% Leon 40%
Brawl Ball 4 50.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.