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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

いいいいいいい #R8LJLLP0L

53 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

43.4%Winrate
4.3%Stern bei Sieg
13Pool-Tiefe
18Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 35.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Edgar2.2× so oft · 10 Spiele · 30.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 10 18.9% 30.0%
2.2×
Griff 5 9.4% 40.0%
1.3×
Colette 4 7.5% 100.0%
1.6×
Piper 3 5.7% 33.3%
1.3×
8-Bit 3 5.7% 66.7%
1.3×
Cordelius 3 5.7% 33.3%
1.5×
Colt 3 5.7% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 53 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 6 50.0%
Edgar 50% Piper 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 5 20.0%
Cordelius 60% Nori 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
VS
Micoriku
Colt2-3-5
Niederlage 11.08. Mythisch
VS
Micoriku
Colt2-3-5
Sieg 11.08. Mythisch
VS
Micoriku
Colt2-3-5
Out in the Open Knockout 5 40.0%
Colt 60% Byron 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Double Swoosh Gem Grab 4 0.0%
Shelly 50% Tara 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 4 50.0%
Bull 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Hot Potato Heist 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 13 38.5%
Edgar 23% Piper 23% Colt 23% Mico 15%
Gem Grab 13 30.8%
8-Bit 23% Surge 15% Griff 15% Shelly 15%
Heist 11 45.5%
Cordelius 27% Colette 18% Rico 18% Nori 18%
Bounty 6 66.7%
Bull 33% Mortis 33% Colette 33%
Hot Zone 5 60.0%
Edgar 60% Meg 40%
Brawl Ball 5 40.0%
Griff 60% Meeple 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.