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Scouting

鬥士 #RGR2L0Y2

38 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

47.4%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bull 5 13.2% 80.0%
1.8×
Starr Nova 5 13.2% 80.0%
1.7×
Meg 5 13.2% 40.0%
1.7×
Tara 3 7.9% 66.7%
1.4×
Colette 3 7.9% 66.7%
1.5×
Bo 3 7.9% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 5 40.0%
Tara 60% Colt 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
Sieg 14.08. Legendär
Pinball Dreams Brawl Ball 5 80.0%
Meg 60% Bull 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Ring of Fire Hot Zone 5 40.0%
Bo 60% Damian 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
Sieg 14.08. Legendär
Niederlage 14.08. Mythisch
Damiansein Pick
ClancyElias
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Damiansein Pick
ClancyElias
VS
Open Business Hot Zone 4 0.0%
Lou 50% Meeple 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Meeplesein Pick
VS
Minaaaa
Niederlage 13.08. Legendär
Meeplesein Pick
VS
Minaaaa
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Meg 50% Starr Nova 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Niederlage 13.08. Legendär
Sieg 13.08. Legendär
Sieg 13.08. Legendär
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Bullsein Pick
8-Bitともや
ColtWe pray
VS
RicoKen
Brockkusa
Niederlage 14.08. Mythisch
Bullsein Pick
8-Bitともや
ColtWe pray
VS
RicoKen
Brockkusa
Sieg 14.08. Mythisch
Bullsein Pick
8-Bitともや
ColtWe pray
VS
RicoKen
Brockkusa
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Hot Potato Heist 3 66.7%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Colettesein Pick
Starr Nova똥냄새
VS
CordeliusFUT|Hozuten
Niederlage 14.08. Mythisch
Colettesein Pick
Starr Nova똥냄새
VS
CordeliusFUT|Hozuten
Sieg 14.08. Mythisch
Colettesein Pick
Starr Nova똥냄새
VS
CordeliusFUT|Hozuten
Hideout Bounty 2 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Niederlage 13.08. Legendär
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Niederlage 13.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 11 18.2%
Bo 27% Lou 18% Meeple 18% Surge 18%
Brawl Ball 11 54.5%
Meg 45% Bull 18% Starr Nova 18% Rico 18%
Gem Grab 8 50.0%
Starr Nova 38% Tara 38% Colt 25%
Heist 6 66.7%
Bull 50% Colette 50%
Bounty 2 100.0%
Bolt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.