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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

BarnabasCollins #RLQJ0YG8

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

50.0%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Fang 3 15.0% 33.3%
1.5×
Mina 3 15.0% 66.7%
1.5×
Gus 3 15.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 4 0.0%
Colette 50% Jessie 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Colettesein Pick
CordeliusNIKA ☀️
NitaBladyy
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Colettesein Pick
CordeliusNIKA ☀️
NitaBladyy
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Jessiesein Pick
CordeliusNIKA ☀️
GriffBladyy
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Jessiesein Pick
CordeliusNIKA ☀️
GriffBladyy
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Fangsein Pick
GusBladyy
VS
MeepleBYAKKO
OtisVALIRIA
TickShadow
Niederlage 13.08. Mythisch
Fangsein Pick
GusBladyy
VS
MeepleBYAKKO
OtisVALIRIA
TickShadow
Sieg 13.08. Mythisch
Fangsein Pick
GusBladyy
VS
MeepleBYAKKO
OtisVALIRIA
TickShadow
New Horizons Knockout 3 66.7%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Minasein Pick
TickBladyy
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Minasein Pick
TickBladyy
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Minasein Pick
TickBladyy
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Gus 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Gussein Pick
TrunkBladyy
VS
BarleyToKes
Loulime
Sieg 14.08. Mythisch
Gussein Pick
TrunkBladyy
VS
BarleyToKes
Loulime
Niederlage 14.08. Mythisch
Gussein Pick
TrunkBladyy
VS
BarleyToKes
Loulime
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Mandysein Pick
JessieBladyy
VS
GriffEl Mago.
MicoBATMAN
Niederlage 14.08. Mythisch
Mandysein Pick
JessieBladyy
VS
GriffEl Mago.
MicoBATMAN
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Pennysein Pick
TrunkBladyy
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Pennysein Pick
TrunkBladyy
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Lily 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Lilysein Pick
GriffBladyy
VS
DynamikeROT|Person12
ChesterROT|Noku

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 0.0%
Mandy 33% Colette 33% Jessie 33%
Hot Zone 6 83.3%
Gus 50% Penny 33% Lily 17%
Bounty 3 33.3%
Fang 100%
Knockout 3 66.7%
Mina 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Berry 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.