☔️𝓜𝓸𝓸𝓷𝓟𝓵𝓪𝔂𝓮𝓻ツ❦ #RPGGYLQ2P50 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mandy2.9× so oft · 11 Spiele · 18.2%
Lily2.1× so oft · 6 Spiele · 66.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Mandy |
11 | 22.0% | 18.2% | 2.9× | |
Meg |
7 | 14.0% | 57.1% | 1.9× | |
Lily |
6 | 12.0% | 66.7% | 2.1× | |
Bull |
6 | 12.0% | 33.3% | 2.0× | |
Spike |
5 | 10.0% | 20.0% | 1.7× | |
Nita |
3 | 6.0% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 50 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
10 | 40.0% | Bull 60% Cordelius 20% Tara 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 40.0% | Lily 60% Bea 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
4 | 50.0% | Emz 50% Spike 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Griff 50% Meg 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Meg 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Lily 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Spike 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 66.7% | Mandy 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Nita 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
VS
Niederlage
13.08.
Mythisch
VS
Sieg
13.08.
Mythisch
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Mandy 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Mandy 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Mandy 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Fang 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythisch
VS
Sieg
13.08.
Mythisch
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Mandy 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
19 | 52.6% | Mandy 26% Meg 26% Lily 16% Emz 11% |
|
Hot Zone |
15 | 33.3% | Bull 40% Spike 20% Meg 13% Cordelius 13% |
|
Knockout |
7 | 57.1% | Lily 43% Fang 29% Bea 29% |
|
Bounty |
4 | 0.0% | Mandy 100% |
|
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Nita 100% |
|
Heist |
2 | 0.0% | Mandy 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.