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Scouting

Zaid 🦆 #YCRLLRG80

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

31.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 3 18.8% 66.7%
1.4×
Hank 3 18.8% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 4 0.0%
Nori 50% Otis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Norisein Pick
Leonander
VS
CordeliusTK|rider21
Brocka$ap :)
Niederlage 26.08. Mythic
Norisein Pick
Leonander
VS
CordeliusTK|rider21
Brocka$ap :)
Niederlage 22.08. Mythic
Otissein Pick
Jackyander
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Otissein Pick
Jackyander
VS
Hot Potato Heist 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Brocksein Pick
8-Bitander
VS
Sieg 28.08. Mythic
Brocksein Pick
8-Bitander
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Brocksein Pick
8-Bitander
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Hank 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Hanksein Pick
MeepleTH|Solar
Surgeander
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Hanksein Pick
MeepleTH|Solar
Surgeander
VS
Sieg 28.08. Mythic
Hanksein Pick
MeepleTH|Solar
Surgeander
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Hanksein Pick
Coletteander
VS
MortisMauricio:)
Jackysebas xd
Larry & LawrieMDB|Dealag🦇
Niederlage 16.08. Legendary
Hanksein Pick
Coletteander
VS
MortisMauricio:)
Jackysebas xd
Larry & LawrieMDB|Dealag🦇
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Gromsein Pick
Otisander
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Gromsein Pick
Otisander
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Fangsein Pick
GriffNoisy
VS
Maisietailung322
Piercecristopher
SurgeGaruproDT
Sieg 22.08. Mythic
Fangsein Pick
GriffNoisy
VS
Maisietailung322
Piercecristopher
SurgeGaruproDT
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Griffsein Pick
Surgeander
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Griffsein Pick
Surgeander
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 5 60.0%
Hank 60% Fang 40%
Gem Grab 4 0.0%
Grom 50% Griff 50%
Brawl Ball 4 0.0%
Nori 50% Otis 50%
Heist 3 66.7%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.