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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

BDI #YGYRG00GP

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

52.4%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 61.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Byron2.0× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Byron 6 28.6% 66.7%
2.0×
Piper 4 19.0% 75.0%
1.7×
Max 3 14.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 6 66.7%
Byron 50% Max 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Sieg 06.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
Starr Novaceez
AmberDrakeø
Sieg 06.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
Starr Novaceez
AmberDrakeø
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
Surgeghost
Sieg 06.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
Surgeghost
Niederlage 06.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
Surgeghost
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythisch
Pipersein Pick
Dynamikecrow pro
VS
Sieg 07.08. Mythisch
Pipersein Pick
Dynamikecrow pro
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Mythisch
Niederlage 06.08. Mythisch
Hot Potato Heist 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythisch
Brocksein Pick
Edgardigga
VS
Sieg 07.08. Mythisch
Brocksein Pick
Edgardigga
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Mythisch
Pipersein Pick
Starr NovaBetter🦅
VS
Sieg 06.08. Mythisch
Pipersein Pick
Starr NovaBetter🦅
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
El Primo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythisch
El Primosein Pick
Chesterimariotsu
NitaMF DOOM
VS
Niederlage 07.08. Mythisch
El Primosein Pick
Chesterimariotsu
NitaMF DOOM
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Ruffsrestriive
NitaMMM
LilyCrafter
Niederlage 06.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Ruffsrestriive
NitaMMM
LilyCrafter

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 50.0%
Byron 38% Max 38% El Primo 25%
Gem Grab 7 57.1%
Byron 43% Piper 29% Crow 29%
Knockout 2 50.0%
Piper 100%
Hot Zone 2 0.0%
Dynamike 100%
Heist 2 100.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.