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Scouting

BZ๐Ÿฉธ|VICAMIKA #20CUC8VUJ

23 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 29.08.

39.1%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 52.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mina2.1ร— so oft ยท 6 Spiele ยท 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Mina 6 26.1% 66.7%
2.1ร—
Rico 3 13.0% 33.3%
1.4ร—
Shade 3 13.0% 33.3%
1.5ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 23 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 5 20.0%
Shade 60% Willow 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendary
Niederlage 29.08. Legendary
Niederlage 26.08. Mythic
Shadesein Pick
WillowItachi
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Shadesein Pick
WillowItachi
VS
Sieg 26.08. Mythic
Shadesein Pick
WillowItachi
VS
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
Lumi 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Ricosein Pick
SurgeThe magic
VS
Sieg 26.08. Mythic
Ricosein Pick
SurgeThe magic
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Ricosein Pick
SurgeThe magic
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
Mina 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Mina 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Minasein Pick
Surgecavallo
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Minasein Pick
Surgecavallo
VS
Sieg 25.08. Mythic
Minasein Pick
Surgecavallo
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. โ˜… Stern Legendary
Sieg 11.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 8 25.0%
8-Bit 25% Bull 25% Lumi 25% Pierce 25%
Brawl Ball 8 37.5%
Mina 38% Shade 38% Willow 25%
Gem Grab 3 33.3%
Rico 100%
Knockout 3 66.7%
Mina 100%
Heist 1 100.0%
Mico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.