thunderwing2094 #20CUUV9LC34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.1% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Stu |
6 | 17.6% | 50.0% | 2.0× | |
Leon |
5 | 14.7% | 60.0% | 1.8× | |
Edgar |
4 | 11.8% | 100.0% | 1.4× | |
Nori |
4 | 11.8% | 0.0% | 1.5× | |
Chester |
3 | 8.8% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 50.0% | Edgar 50% Kaze 25% Nori 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
11.08.
Mythic
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 0.0% | Rico 50% Bolt 25% Bull 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Edgar 67% Nori 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 66.7% | Stu 67% Leon 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
16.08.
Legendary
Niederlage
16.08.
Legendary
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 100.0% | Leon 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
Niederlage
15.08.
Legendary
Niederlage
15.08.
Legendary
Sieg
15.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Ash 50% Chester 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Chester 50% Lou 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
Niederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 100.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 100.0% | Leon 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Sieg
15.08.
Legendary
Sieg
15.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
1 | 0.0% | Leon 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
Sieg
11.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
1 | 100.0% | Surge 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
8 | 25.0% | Rico 25% 8-Bit 13% Surge 13% Spike 13% |
|
Hot Zone |
8 | 50.0% | Nori 25% Stu 25% Edgar 25% Kaze 13% |
|
Brawl Ball |
7 | 57.1% | Stu 29% Ash 29% Chester 29% Lou 14% |
|
Knockout |
5 | 80.0% | Edgar 40% Leon 40% Nori 20% |
|
Gem Grab |
4 | 50.0% | Stu 50% Leon 25% Chester 25% |
|
Bounty |
2 | 50.0% | Leon 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.