My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

EN
Scouting

tg @JYDO500 #20JJ8VG8U8

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

35.7%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 21.4% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Bibi 50% Bonnie 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Silver
Bibisein Pick
BrockBrawler
VS
Chuck天神
NoriKirito
EdgarRuban_35
Sieg 28.08. Gold
Bonniesein Pick
Colettecisan
VS
LeonBrawler
BrockBrawler
Nori꼬장
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Lou 50% Pearl 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Bronze
Lousein Pick
SandyBrawler
TaraBrawler
VS
Niederlage 29.08. Bronze
Pearlsein Pick
KenjiBrawler
SandyBrawler
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Griff 50% Sandy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Bronze
Sandysein Pick
GeneBrawler
VS
Niederlage 25.08. Silver
Griffsein Pick
CharlieBrawler
BrockBrawler
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Frank 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Bronze
Maxsein Pick
VS
Sieg 27.08. ★ Stern Bronze
Franksein Pick
Megsalim
TickBrawler
VS
TaraGame
JessieBrawler
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Bronze
Gromsein Pick
PocoBrawler
EdgarLLL066
VS
Surge전두훈
BibiBrawler
BerryBrawler
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Ticksein Pick
LilyBrawler
BrockBrawler
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Bronze
Kenjisein Pick
GaleBrawler
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Shelly 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Bronze
Shellysein Pick
PennyBrawler
GriffBrawler
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Nita 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Bronze
Nitasein Pick
Otissalim
VS
BerryBrawler
TaraBrawler
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Ash 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Bronze
Ashsein Pick
BerryBrawler
FangBrawler
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 25.0%
Bibi 25% Bonnie 25% Lou 25% Pearl 25%
Bounty 4 0.0%
Kenji 25% Shelly 25% Griff 25% Sandy 25%
Hot Zone 2 50.0%
Nita 50% Ash 50%
Brawl Ball 2 100.0%
Frank 50% Max 50%
Knockout 1 100.0%
Grom 100%
Gem Grab 1 0.0%
Tick 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.