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Scouting

DeriKine #20LY89UU0

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

19.2%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Willow 4 15.4% 0.0%
1.7×
Brock 3 11.5% 66.7%
1.3×
Nita 3 11.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 4 0.0%
Gene 50% Nani 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Genesein Pick
PiperBarni
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Genesein Pick
PiperBarni
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Nanisein Pick
PierceDRAGON38
BrockZentixBS
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Nanisein Pick
PierceDRAGON38
BrockZentixBS
VS
Safe Zone Heist 4 0.0%
Bibi 50% Jessie 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Legendary
Jessiesein Pick
VS
Niederlage 31.08. Legendary
Jessiesein Pick
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Dry Season Bounty 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
Grommatyna
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Brocksein Pick
Grommatyna
VS
Sieg 29.08. Mythic
Brocksein Pick
Grommatyna
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Nita 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Willow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Willowsein Pick
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Willowsein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Sieg 28.08. Mythic
New Horizons Knockout 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Griffsein Pick
LeonHasanzs
VS
Starr NovaIlyas
RicoNathsam
Max
Niederlage 28.08. Mythic
Griffsein Pick
LeonHasanzs
VS
Starr NovaIlyas
RicoNathsam
Max
Sieg 11.08. Mythic
Ticksein Pick
MortisNeoX
VS
Larry & LawrieMistineSS
Griffptitflo
Sieg 11.08. Mythic
Ticksein Pick
MortisNeoX
VS
Larry & LawrieMistineSS
Griffptitflo
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Willow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Legendary
Niederlage 31.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 14.3%
Willow 57% Nita 43%
Bounty 7 28.6%
Brock 43% Gene 29% Nani 29%
Heist 6 33.3%
Nori 33% Bibi 33% Jessie 33%
Knockout 4 0.0%
Griff 50% Mandy 50%
Hot Zone 2 0.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.