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Scouting

Bartolomeu 00 #20PPPQCVP8

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.

41.2%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mandy 3 17.6% 66.7%
1.5×
Tick 3 17.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 4 25.0%
Mandy 50% Byron 25% Piper 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Mandysein Pick
VS
Sieg 03.09. Diamond
Mandysein Pick
ColtPro 111
VS
PennyxSkullACT
BullANTONY
Niederlage 02.09. Diamond
Byronsein Pick
VS
Niederlage 29.08. Diamond
Pipersein Pick
MandySantiwiip
VS
Spikeolivkaaa
Edgar🥷🏻
RicoMihnea
Niederlage 16.08. Mythic
Byronsein Pick
RicoMurilin
VS
Undermine Gem Grab 4 50.0%
Crow 50% Griff 25% Tick 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Sieg 03.09. Diamond
Ticksein Pick
Ricofzzki
VS
Sieg 02.09. Diamond
Niederlage 31.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Bosein Pick
Bibikaio
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Byron 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Ticksein Pick
VS
Niederlage 31.08. Diamond
Byronsein Pick
Grayfrank
VS
EdgarObito
Byrongato
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Bibi 50% Doug 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Dougsein Pick
Shadekg4alves
DynamikeF1coutinho
VS
Sieg 03.09. Diamond
Bibisein Pick
Shadekg4alves
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Ricosein Pick
Berrykg4alves
ShadePETTER
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Ricosein Pick
Berrykg4alves
ShadePETTER
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
Mandysein Pick
8-Bitkg4alves
MelodieWOLF
VS
SpikeULTRA VIP
Jessiecafunga
Berrykkninjazx
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Griffsein Pick
Dynamikecode:MATHEUS
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Stusein Pick
Surgekg4alves
BullOscar
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. ★ Stern Diamond
Ticksein Pick
MandyDr4w
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
Coltsein Pick
WendyPhz
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 6 16.7%
Byron 33% Mandy 33% Piper 17% Tick 17%
Gem Grab 5 40.0%
Crow 40% Stu 20% Griff 20% Tick 20%
Hot Zone 3 33.3%
Griff 33% Bibi 33% Doug 33%
Knockout 2 100.0%
Tick 50% Colt 50%
Heist 1 100.0%
Mandy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.