tg @JYDO500 #20RC9PJCY269 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Breiter Pool. 26 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 18.8% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Berry |
5 | 7.2% | 0.0% | 1.8× | |
Tara |
5 | 7.2% | 40.0% | 1.7× | |
Squeak |
3 | 4.3% | 33.3% | 1.5× | |
Pearl |
3 | 4.3% | 0.0% | 1.5× | |
Otis |
3 | 4.3% | 0.0% | 1.3× | |
Clancy |
3 | 4.3% | 33.3% | 1.5× | |
Colt |
3 | 4.3% | 66.7% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 69 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
7 | 28.6% | Berry 14% Brock 14% Darryl 14% Griff 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Bronze
Sieg
30.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 25.0% | Berry 25% Byron 25% Lily 25% Sandy 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Silver
Niederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Silver
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 25.0% | Nita 25% Otis 25% Tara 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Silver
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 0.0% | Berry 25% Piper 25% Shelly 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Gold
Niederlage
30.08.
Silver
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silver
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 0.0% | Leon 50% Clancy 25% Meg 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Silver
Niederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
30.08.
Silver
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Berry 67% Carl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silver
Sieg
27.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Carl 33% Charlie 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Sieg
28.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Clancy 33% Colette 33% Lily 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Sieg
29.08.
Bronze
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 0.0% | Bull 33% Clancy 33% Gene 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
30.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Bea 33% Pearl 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 0.0% | Emz 33% Melodie 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 0.0% | Kenji 33% Max 33% Otis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silver
Niederlage
27.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Colette 33% Colt 33% Dynamike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Silver
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Colt 33% Dynamike 33% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Gold
Niederlage
31.08.
Silver
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
13 | 23.1% | Lily 15% Clancy 15% Berry 8% Byron 8% |
|
Bounty |
13 | 7.7% | Berry 23% Leon 15% Carl 8% Piper 8% |
|
Brawl Ball |
12 | 25.0% | Frank 17% Colt 17% Bibi 8% Emz 8% |
|
Gem Grab |
11 | 36.4% | Tara 18% Gene 9% Grom 9% Squeak 9% |
|
Knockout |
10 | 30.0% | Pearl 20% Berry 10% Brock 10% Darryl 10% |
|
Hot Zone |
10 | 20.0% | Tara 20% Carl 10% Charlie 10% Bea 10% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.