tg: BL4D3_BR34D #28VPCCCJCU91 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Breiter Pool. 26 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 20.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Meg2.1× so oft · 9 Spiele · 22.2%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
9 | 9.9% | 22.2% | 2.1× | |
Berry |
6 | 6.6% | 33.3% | 1.9× | |
Tara |
4 | 4.4% | 0.0% | 1.5× | |
Ash |
4 | 4.4% | 50.0% | 1.7× | |
Poco |
4 | 4.4% | 25.0% | 1.7× | |
8-Bit |
4 | 4.4% | 50.0% | 1.3× | |
Edgar |
4 | 4.4% | 25.0% | 0.9× | |
Otis |
4 | 4.4% | 50.0% | 1.4× | |
Bibi |
3 | 3.3% | 33.3% | 1.2× | |
Belle |
3 | 3.3% | 33.3% | 1.5× | |
Tick |
3 | 3.3% | 0.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 91 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
11 | 36.4% | Ash 9% Barley 9% Berry 9% Bibi 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Bronze
Sieg
30.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
29.08.
Silver
Niederlage
29.08.
Gold
Sieg
27.08.
Bronze
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
7 | 14.3% | Berry 29% Belle 14% Bibi 14% Brock 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
30.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Hideout
Bounty |
6 | 50.0% | 8-Bit 17% Belle 17% Byron 17% Gus 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Bronze
Sieg
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Sieg
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silver
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 0.0% | Meg 40% Ash 20% Belle 20% Gene 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Silver
Niederlage
29.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Silver
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 0.0% | Berry 20% Bull 20% Carl 20% Fang 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Gold
Niederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 0.0% | Bonnie 25% Carl 25% Colette 25% Meg 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Silver
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 0.0% | Charlie 25% Dynamike 25% Poco 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silver
Niederlage
28.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 50.0% | 8-Bit 25% Brock 25% Dynamike 25% Meg 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
★ Stern
Silver
Sieg
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
★ Stern
Gold
Sieg
27.08.
Bronze
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Otis 50% Edgar 25% Meg 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silver
Sieg
26.08.
Silver
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Tara 67% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Bronze
Niederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
30.08.
Bronze
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Buzz 33% Max 33% Sandy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Bronze
Niederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Edgar 33% Jessie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silver
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 0.0% | Meg 33% Otis 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 0.0% | Clancy 33% Squeak 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Silver
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
19 | 42.1% | Meg 16% Tara 11% Edgar 11% Otis 11% |
|
Knockout |
19 | 21.1% | Ash 5% Barley 5% Berry 5% Bibi 5% |
|
Gem Grab |
19 | 5.3% | Berry 16% Colette 11% Carl 11% Belle 5% |
|
Bounty |
12 | 33.3% | Tick 17% Crow 8% Grom 8% 8-Bit 8% |
|
Heist |
11 | 18.2% | Ash 18% Meg 18% Belle 9% Gene 9% |
|
Hot Zone |
11 | 9.1% | Poco 27% Ash 9% Otis 9% Charlie 9% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.