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Scouting

LSF|®HUNTER™🐉 #20U8LQP2

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

54.5%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 72.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mortis2.4× so oft · 8 Spiele · 37.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 8 36.4% 37.5%
2.4×
Max 5 22.7% 80.0%
1.9×
Meeple 3 13.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 6 33.3%
Meeple 50% Mortis 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Meeplesein Pick
SqueakMag Man
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Meeplesein Pick
SqueakMag Man
VS
Sieg 24.08. Mythic
Meeplesein Pick
SqueakMag Man
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Mortissein Pick
KenjiSrJoseLV
VS
Dynamikealem
GriffMesta
Niederlage 24.08. Mythic
Mortissein Pick
KenjiSrJoseLV
VS
Dynamikealem
GriffMesta
Out in the Open Knockout 4 100.0%
Angelo 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Sieg 27.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Sieg 26.08. Mythic
Angelosein Pick
BrockBH|Paolo
Pierce愛|Eloso
VS
Sieg 26.08. Mythic
Angelosein Pick
BrockBH|Paolo
Pierce愛|Eloso
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Maxsein Pick
MortisSanX🗽
VS
Sieg 24.08. Mythic
Maxsein Pick
MortisSanX🗽
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Maxsein Pick
MortisSanX🗽
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Barley 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Bibisein Pick
SurgeHuguito
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Bibisein Pick
SurgeHuguito
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Nanisein Pick
VS
MandyJohan77
Brocks4ntilen_
Niederlage 12.08. Legendary
Nanisein Pick
VS
MandyJohan77
Brocks4ntilen_
Sieg 12.08. Legendary
Nanisein Pick
VS
MandyJohan77
Brocks4ntilen_
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Mortissein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 10 60.0%
Meeple 30% Mortis 30% Angelo 20% Max 20%
Bounty 5 40.0%
Mortis 60% Bibi 40%
Hot Zone 5 80.0%
Max 60% Barley 40%
Gem Grab 2 0.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.