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Scouting

7ekf6 #220CCG89GR

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

35.5%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Piper2.1× so oft · 7 Spiele · 14.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 7 22.6% 14.3%
2.1×
Stu 4 12.9% 50.0%
1.6×
Meg 3 9.7% 66.7%
1.4×
Alli 3 9.7% 66.7%
1.6×
Starr Nova 3 9.7% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 6 50.0%
Alli 50% Starr Nova 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Allisein Pick
Ricoonda
VS
Sieg 16.08. Mythic
Allisein Pick
Ricoonda
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Starr Novasein Pick
GriffTix0n
VS
Sieg 16.08. Mythic
Starr Novasein Pick
GriffTix0n
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Starr Novasein Pick
GriffTix0n
VS
Open Business Hot Zone 5 40.0%
Meg 60% Stu 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Out in the Open Knockout 4 50.0%
8-Bit 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
ByronLudo
Surgekeno4978
Niederlage 16.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
ByronLudo
Surgekeno4978
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Lumi 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Stusein Pick
GaleGiozo
VS
Sieg 13.08. Legendary
Stusein Pick
GaleGiozo
VS
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Lousein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Lousein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Pipersein Pick
Grifflolo2099
BrockTobias
VS
Mr. PRudeus
Mortislui
EdgarAM_17
Niederlage 16.08. Mythic
Pipersein Pick
Grifflolo2099
BrockTobias
VS
Mr. PRudeus
Mortislui
EdgarAM_17
Hideout Bounty 2 0.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Angelosein Pick
8-Bitbibi
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Angelosein Pick
8-Bitbibi
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Griffsein Pick
BrockKANSEREN
Coltygdo
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Griffsein Pick
BrockKANSEREN
Coltygdo
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 50.0%
Alli 30% Starr Nova 30% Lumi 20% Stu 20%
Knockout 9 33.3%
Piper 78% 8-Bit 22%
Hot Zone 7 28.6%
Meg 43% Lou 29% Stu 29%
Bounty 3 33.3%
Angelo 67% Brock 33%
Heist 2 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.