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Scouting

ICE|King๐Ÿ‘‘ #220LULGY8P

55 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 29.08.

47.3%Winrate
23.1%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhรถchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ€” enge Pools gewinnen Turniere โ€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 69.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico4.4ร— so oft ยท 24 Spiele ยท 54.2%
Mina2.6ร— so oft ยท 9 Spiele ยท 33.3%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Rico 1722 / 4085 24 43.6% 54.2%
4.4ร—
Mina โ€” 9 16.4% 33.3%
2.6ร—
Stu โ€” 5 9.1% 40.0%
1.7ร—
Gigi โ€” 5 9.1% 40.0%
2.0ร—
Kenji โ€” 3 5.5% 33.3%
1.5ร—
Surge โ€” 3 5.5% 33.3%
1.2ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 55 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 6 16.7%
Surge 50% Mina 33% Rico 17%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 5 80.0%
Gigi 60% Mina 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 4 50.0%
Moe 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
New Horizons Knockout 4 25.0%
Colt 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 4 25.0%
Kenji 75% Rico 25%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 4 100.0%
Rico 100%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 4 75.0%
Rico 100%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Mina 67% Rico 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Stu 67% Rico 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Mina 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Beach Ball Brawl Ball 2 100.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. โ˜… Stern Diamond
Hideout Bounty 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Gigi 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 19 47.4%
Mina 26% Rico 26% Surge 16% Ash 11%
Gem Grab 11 72.7%
Rico 82% Stu 18%
Knockout 11 45.5%
Gigi 45% Mina 18% Colt 18% Rico 18%
Hot Zone 8 25.0%
Rico 38% Kenji 38% Mina 25%
Heist 3 66.7%
Rico 67% Stu 33%
Bounty 3 0.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.