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Scouting

DEN #22CL9UUJJ

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

50.0%Winrate
42.9%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 71.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 4 28.6% 0.0%
1.6×
Surge 3 21.4% 100.0%
1.5×
Kaze 3 21.4% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Kazesein Pick
Piperbks774
ColetteTweezy女
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Kazesein Pick
Piperbks774
ColetteTweezy女
VS
Sieg 28.08. Mythic
Kazesein Pick
Piperbks774
ColetteTweezy女
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Meeple 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Meeplesein Pick
Byronsapo
Carlgr33d!
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Griffsein Pick
Fangzxv
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Griffsein Pick
Fangzxv
VS
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Shade 50% Surge 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Surgesein Pick
BibiEffy
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Shadesein Pick
Edgarclosed
DougNeon
VS
Dynamikekent
Shadeenedio
Sieg 15.08. Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Glowysein Pick
GriffLaXsez¿
VS
Sieg 12.08. Legendary
Glowysein Pick
GriffLaXsez¿
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
VS
EdgarFloki
PocoTiVuk
Niederlage 13.08. Legendary
Griffsein Pick
DamianPIPER??
VS
Sieg 13.08. Legendary
Griffsein Pick
DamianPIPER??
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Griffsein Pick
DamianPIPER??
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Surgesein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Griffsein Pick
KazeAbylai
8-Bit8-BIT
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Bosein Pick
Pierce67
VS
KenjiZT|Ferid
Starr NovaROCCO
Sieg 14.08. Legendary
Bosein Pick
Pierce67
VS
KenjiZT|Ferid
Starr NovaROCCO
Safe Zone Heist 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 15.08. Legendary
Sieg 15.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 6 33.3%
Griff 50% Surge 33% Shade 17%
Heist 4 50.0%
Kaze 75% Brock 25%
Knockout 2 100.0%
Meeple 50% Rico 50%
Gem Grab 1 0.0%
Griff 100%
Brawl Ball 1 100.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.