:)bumblebee #22QJPQV0VJ48 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Grom2.7× so oft · 9 Spiele · 66.7%
Bo2.4× so oft · 10 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Bo |
10 | 20.8% | 50.0% | 2.4× | |
Grom |
9 | 18.8% | 66.7% | 2.7× | |
Spike |
4 | 8.3% | 25.0% | 1.6× | |
Glowy |
3 | 6.3% | 33.3% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 48 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Out in the Open
Knockout |
5 | 60.0% | Bo 40% Rico 20% Spike 20% Squeak 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
28.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
28.08.
Diamond
Niederlage
28.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 50.0% | Barley 25% Darryl 25% Glowy 25% Otis 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
VS
Sieg
28.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Bo 25% Emz 25% Glowy 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Niederlage
28.08.
Diamond
Sieg
28.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 33.3% | Grom 67% Crow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Jacky 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Gold
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Grom 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
26.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Bo 50% Grom 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Bo 50% Doug 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Grom 50% Maisie 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
26.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Barley 50% Spike 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Lumi 50% Nita 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Bonnie 50% Maisie 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 50.0% | Grom 50% Spike 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
VS
Sieg
28.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 100.0% | Grom 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
28.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
12 | 41.7% | Bo 25% Jacky 17% Glowy 17% Emz 8% |
|
Knockout |
12 | 66.7% | Grom 42% Bo 17% Maisie 8% Crow 8% |
|
Gem Grab |
7 | 42.9% | Bo 29% Barley 14% Darryl 14% Glowy 14% |
|
Bounty |
7 | 57.1% | Grom 43% Bo 14% Barley 14% Spike 14% |
|
Hot Zone |
6 | 33.3% | Bo 17% Doug 17% Bonnie 17% Maisie 17% |
|
Heist |
4 | 25.0% | Nita 50% Bo 25% Lumi 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.