๐๐ข๐ฆ #22RVU02JGL14 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 21.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 35.7% aus.
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 14 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
2 | 100.0% | Bo 50% Lou 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Frank 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Lily 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 100.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
โ
Stern
Diamond
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
1 | 100.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Darryl 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
1 | 0.0% | Fang 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
1 | 0.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
1 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
1 | 0.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Bull 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
1 | 100.0% | Shelly 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Darryl 25% Bull 25% Frank 25% Mortis 25% |
|
Hot Zone |
3 | 66.7% | Bo 33% Lou 33% Fang 33% |
|
Knockout |
2 | 50.0% | Lily 50% Byron 50% |
|
Heist |
2 | 50.0% | Brock 100% |
|
Gem Grab |
2 | 50.0% | Colt 50% Shelly 50% |
|
Bounty |
1 | 0.0% | Byron 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.