Brawler #22VJCGLRUU42 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.
Breiter Pool. 25 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 21.4% aus.
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 42 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
4 | 50.0% | Ash 25% Bea 25% Crow 25% Emz 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Silver
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 25.0% | Bibi 25% Bull 25% Colette 25% Colt 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Bronze
Sieg
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Silver
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Fang 33% Griff 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
30.08.
Bronze
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 0.0% | Berry 33% Emz 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Silver
Niederlage
26.08.
Silver
Niederlage
23.08.
Bronze
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Dynamike 33% Spike 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Sieg
28.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
22.08.
Silver
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Grom 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Silver
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Emz 50% Spike 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Carl 50% Leon 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silver
Niederlage
22.08.
Silver
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Belle 50% Max 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Byron 50% Clancy 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Silver
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Buzz 50% Meg 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Bronze
Niederlage
28.08.
Silver
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Jacky 50% Kenji 50% |
|
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Rico 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silver
Niederlage
29.08.
Silver
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Tara 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
12 | 8.3% | Tara 17% Spike 17% Fang 8% Griff 8% |
|
Knockout |
9 | 0.0% | Grom 11% Rico 11% Carl 11% Leon 11% |
|
Bounty |
9 | 33.3% | Ash 11% Bea 11% Crow 11% Emz 11% |
|
Heist |
5 | 0.0% | Penny 20% Belle 20% Max 20% Jacky 20% |
|
Gem Grab |
4 | 25.0% | Tara 50% Charlie 25% 8-Bit 25% |
|
Hot Zone |
3 | 33.3% | Byron 33% Clancy 33% Carl 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.