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Scouting

トトロテイ #288Q2LCJR

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

41.7%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 70.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Tick2.8× so oft · 10 Spiele · 40.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tick 10 41.7% 40.0%
2.8×
Carl 5 20.8% 60.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 4 0.0%
Tick 75% Starr Nova 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Ticksein Pick
FangNATS
VS
Niederlage 27.08. Diamond
Starr Novasein Pick
VS
Brockmp
8-Bit???
Niederlage 27.08. Diamond
Ticksein Pick
VS
Kaze. .
Brock빈연
Niederlage 26.08. Gold
Ticksein Pick
Otisのの
Dynamikewei
VS
Starr Novaおれんじ
OtisSAKU
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Bolt 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Emzsein Pick
Starr Novaわひにゆを
VS
Crowラン
El Primoお花
Niederlage 25.08. Gold
Boltsein Pick
Rosayuebing
Emz515
VS
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Carl 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Carlsein Pick
Max???
Willowlucky🍀
VS
Sieg 26.08. Gold
Safe Zone Heist 2 50.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Carlsein Pick
BrockInfi
Ricomak.v.e
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Frank 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Ticksein Pick
Emzkai
TrunkRudra
VS
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Dry Season Bounty 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Spikesein Pick
Edgar콜트man
VS
Minatsubasa
Dynamike@ぷしこ
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Ticksein Pick
Pennyぽめ
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Emzsein Pick
Shellykaipantsu
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
New Horizons Knockout 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Ticksein Pick
VS
Pinhole Punt Brawl Ball 1 0.0%
Damian 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Damiansein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 0.0%
Tick 57% Bolt 14% Emz 14% Starr Nova 14%
Brawl Ball 5 40.0%
Tick 40% Nori 20% Damian 20% Frank 20%
Heist 4 75.0%
Carl 100%
Bounty 3 66.7%
Spike 33% Carl 33% Tick 33%
Knockout 3 66.7%
Emz 33% Spike 33% Tick 33%
Hot Zone 2 50.0%
Tick 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.