BIG | Sayfuπ¬ #28CY2PYVJV39 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 46.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Lumi3.1Γ so oft Β· 11 Spiele Β· 63.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggΓΌ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Lumi |
11 | 28.2% | 63.6% | 3.1Γ | |
Surge |
4 | 10.3% | 50.0% | 1.5Γ | |
Piper |
3 | 7.7% | 66.7% | 1.4Γ | |
Trunk |
3 | 7.7% | 66.7% | 1.5Γ |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β bei 39 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht βwas spielt erβ, sondern βwas spielt er hierβ β und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
8 | 62.5% | Lumi 75% Emz 25% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
VS
Sieg
28.08.
Legendary
VS
Niederlage
28.08.
Legendary
VS
Sieg
28.08.
Mythic
VS
Sieg
28.08.
Mythic
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 40.0% | Piper 60% Bea 40% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
VS
Niederlage
29.08.
Legendary
VS
Sieg
28.08.
Mythic
Niederlage
28.08.
Mythic
Sieg
28.08.
Mythic
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Trunk 60% Lumi 40% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendary
VS
Sieg
28.08.
Legendary
VS
Niederlage
28.08.
Legendary
VS
Sieg
28.08.
β
Stern
Mythic
VS
Sieg
28.08.
Mythic
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 50.0% | Mortis 50% Najia 50% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
VS
Niederlage
28.08.
Legendary
VS
Sieg
28.08.
Mythic
VS
Sieg
28.08.
Mythic
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 66.7% | Lumi 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Mythic
VS
Sieg
28.08.
Mythic
VS
Niederlage
28.08.
Mythic
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Bolt 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
VS
Niederlage
28.08.
Legendary
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 100.0% | Lily 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendary
VS
Sieg
28.08.
Legendary
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Mythic
Sieg
28.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 100.0% | Bibi 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendary
VS
Sieg
28.08.
Legendary
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 100.0% | Willow 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Mythic
VS
Sieg
28.08.
Mythic
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Kit 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Mythic
VS
Niederlage
30.08.
Mythic
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
VS
Niederlage
28.08.
Legendary
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.
GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
15 | 60.0% | Lumi 53% Trunk 20% Surge 13% Emz 13% |
|
Knockout |
8 | 25.0% | Bolt 25% Mortis 25% Najia 25% Kit 25% |
|
Bounty |
7 | 57.1% | Piper 43% Willow 29% Bea 29% |
|
Gem Grab |
4 | 100.0% | Lily 50% Surge 50% |
|
Hot Zone |
3 | 66.7% | Lumi 100% |
|
Heist |
2 | 100.0% | Bibi 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.