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Scouting

PHNX|Avenge #28LJVCPJ02

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

50.0%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 80.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Kaze2.3× so oft · 7 Spiele · 42.9%
Meeple2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kaze 7 35.0% 42.9%
2.3×
Meeple 6 30.0% 33.3%
2.1×
Edgar 3 15.0% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 4 50.0%
Edgar 50% Kaze 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Kazesein Pick
GriffTTM|Maury
EdgarPluto🥥
VS
Sieg 27.08. Mythic
Kazesein Pick
GriffTTM|Maury
EdgarPluto🥥
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Mythic
Meeplesein Pick
Pierce†grim†
SpikeAHM12
VS
Gray★彡
WillowDENGUTHA
Griffiampronow
Niederlage 27.08. Mythic
Meeplesein Pick
Pierce†grim†
SpikeAHM12
VS
Gray★彡
WillowDENGUTHA
Griffiampronow
Sieg 27.08. Mythic
Meeplesein Pick
Pierce†grim†
SpikeAHM12
VS
Gray★彡
WillowDENGUTHA
Griffiampronow
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Kazesein Pick
VS
BrockFun
EdgarELOK
Niederlage 27.08. Mythic
Kazesein Pick
VS
BrockFun
EdgarELOK
Sieg 27.08. Mythic
Kazesein Pick
VS
BrockFun
EdgarELOK
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Meeplesein Pick
Pearlsherie
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Meeplesein Pick
Pearlsherie
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
VS
NoriiMzoMz
RicoFaz
PearlSmokerPT
Niederlage 27.08. Mythic
VS
NoriiMzoMz
RicoFaz
PearlSmokerPT
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Lily 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Norisein Pick
WillowNA4UTO
VS
Sieg 28.08. Mythic
Norisein Pick
WillowNA4UTO
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Meeplesein Pick
El PrimoTH1
Fangvoid
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
MeepleHoussein
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 33.3%
Kaze 67% Edgar 33%
Knockout 5 80.0%
Meeple 60% Lily 40%
Bounty 3 33.3%
Kaze 100%
Gem Grab 2 0.0%
Meeple 100%
Hot Zone 2 100.0%
Nori 100%
Brawl Ball 2 50.0%
Meeple 50% Edgar 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.