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Scouting

robo_Dix #28PP808J9Y

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

46.2%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 76.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
El Primo 4 30.8% 50.0%
1.8×
Nori 3 23.1% 100.0%
1.4×
Gus 3 23.1% 0.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
El Primo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
El Primosein Pick
Brocktocino
VS
Niederlage 01.09. Mythic
El Primosein Pick
Brocktocino
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
El Primo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
El Primosein Pick
VS
Sieg 31.08. Diamond
El Primosein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Brock 50% Gus 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Gussein Pick
Norixttra
VS
DynamikeITZlalooo
Lilyhugo.g
KazePanko
Niederlage 31.08. Diamond
Brocksein Pick
Leonwafle
VS
BibiJP
Squeakdestructor
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Norisein Pick
Spike01xd
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Piercesein Pick
VS
Najiagiovany
Ricovybez
DynamikeJaisu
Niederlage 14.08. Mythic
Ricosein Pick
Byron@utism
Darrylbennyboy
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Ricosein Pick
Byron@utism
Darrylbennyboy
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Gus 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Gussein Pick
DynamikeGaledo
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
Mr. Pㅤㅤㅤ
VS
Micoedwar
MeepleDiego.L18
Niederlage 14.08. Mythic
Pipersein Pick
Norilackss
SqueakDT4
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Pipersein Pick
Norilackss
SqueakDT4
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Norisein Pick
Spikeiker
Mr. PAble
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Surgesein Pick
EdgarAllumey
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Gus 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Gussein Pick
Brockmeow
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 5 40.0%
Gus 40% Pierce 20% Nori 20% Brock 20%
Brawl Ball 4 50.0%
El Primo 100%
Knockout 2 50.0%
Gus 50% Nori 50%
Heist 1 100.0%
Nori 100%
Hot Zone 1 0.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.