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Scouting

Didingdong๐ŸŽต #28U9888CCQ

22 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 28.08.

40.9%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 45.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Colt 4 18.2% 50.0%
1.6ร—
Mortis 3 13.6% 66.7%
1.5ร—
Colette 3 13.6% 33.3%
1.5ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 22 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Byron 33% Shade 33% Starr Nova 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. โ˜… Stern Gold
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Colt 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Hot Potato Heist 2 0.0%
Nori 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Colette 50% Colt 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Coltsein Pick
JessieMr.Kim
VS
Griffayato
KazeDash
EdgarSunny
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Hideout Bounty 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Maxsein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
New Horizons Knockout 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 37.5%
Colt 25% Nori 25% Kaze 13% Rico 13%
Brawl Ball 4 75.0%
Mortis 50% Stu 25% Kenji 25%
Bounty 4 25.0%
Max 25% Byron 25% Shade 25% Starr Nova 25%
Hot Zone 2 50.0%
Colette 50% Edgar 50%
Knockout 2 0.0%
Colt 100%
Gem Grab 2 50.0%
Colette 50% Mortis 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.