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Scouting

mute #28UCGG0PUG

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.

46.2%Winrate
83.3%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.5% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Byron 50% Gale 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Galesein Pick
BrockADK
LeonCJ
VS
Niederlage 01.09. Diamond
Byronsein Pick
Ricocrystal
VS
Sandyhugo
Pipersyncho
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Emz 50% Gale 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. ★ Stern Diamond
Emzsein Pick
VS
Sieg 03.09. Diamond
Galesein Pick
Starr NovaPotatoPerson
Fangbartho
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Griffsein Pick
SpikeCRIX-TN
VS
MandyGus323
RicoJameson
WillowAtlas
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Otissein Pick
SpikeCAM11
8-Bitjose
VS
Griffgame
CordeliusFigure
Niederlage 18.08. Mythic
Otissein Pick
Tarakyoko
VS
SurgeƕB
SqueakCY:v
Niederlage 18.08. Mythic
Otissein Pick
Tarakyoko
VS
SurgeƕB
SqueakCY:v
Dry Season Bounty 1 0.0%
Leon 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Leonsein Pick
Griffkiller
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Crowsein Pick
Spikekyoko
VS
Squeakh3wy
NajiaTamTam24
Niederlage 19.08. Mythic
Crowsein Pick
Spikekyoko
VS
Squeakh3wy
NajiaTamTam24
Sieg 19.08. Mythic
Crowsein Pick
Spikekyoko
VS
Squeakh3wy
NajiaTamTam24
Hot Potato Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. ★ Stern Diamond
Coltsein Pick
Kazewherni
AmberBeastboy
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Brocksein Pick
BeaFaKe
RicogrSage
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Kit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. ★ Stern Diamond
Kitsein Pick
Barleytontron
SurgeAngelSsj2
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. ★ Stern Diamond
Pearlsein Pick
Griffiram
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
Byronsein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. ★ Stern Diamond
Bosein Pick
RicoBenji
VS
DynamikeKing

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 75.0%
Otis 25% Emz 25% Gale 25% Bo 25%
Knockout 3 0.0%
Griff 33% Byron 33% Gale 33%
Heist 3 66.7%
Colt 33% Brock 33% Byron 33%
Hot Zone 2 50.0%
Kit 50% Pearl 50%
Bounty 1 0.0%
Leon 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.