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Scouting

So #28V02GR0V

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

52.2%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Angelo 5 21.7% 80.0%
2.0×
Pearl 5 21.7% 20.0%
1.9×
Bull 3 13.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 3 33.3%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
VS
Sieg 13.08. Legendary
VS
Niederlage 13.08. Legendary
VS
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Angelo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Angelosein Pick
MandyQuique._.
VS
Sieg 11.08. Legendary
Angelosein Pick
MandyQuique._.
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Angelosein Pick
MandyQuique._.
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Pearlsein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Pearlsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Pearlsein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Angelosein Pick
NoriBrawler
SurgeCroncerMX
VS
Sieg 13.08. Legendary
Angelosein Pick
NoriBrawler
SurgeCroncerMX
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Mythic
Crowsein Pick
FrankZERO
VS
Griff_.GGC
NajiaĦæñ
Sieg 06.08. Mythic
Crowsein Pick
FrankZERO
VS
Griff_.GGC
NajiaĦæñ
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Bibisein Pick
TrunkBoom
VS
OtisSara
MeepleJimmi朱21
MegAcorn
Sieg 13.08. Legendary
Bibisein Pick
TrunkBoom
VS
OtisSara
MeepleJimmi朱21
MegAcorn
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Pearlsein Pick
Ricotj6
8-Bitにんぱ
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Pearlsein Pick
Ricotj6
8-Bitにんぱ
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Boltsein Pick
BrockCHORY
VS
Pennyxluvss
Coltsluvsx
Niederlage 14.08. Legendary
Boltsein Pick
BrockCHORY
VS
Pennyxluvss
Coltsluvsx
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Dynamikesein Pick
Bullmencho
VS
Sieg 10.08. Legendary
Dynamikesein Pick
Bullmencho
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 42.9%
Bull 43% Angelo 29% Bolt 29%
Hot Zone 4 100.0%
Crow 50% Bibi 50%
Brawl Ball 4 50.0%
Pearl 50% Dynamike 50%
Knockout 3 66.7%
Angelo 100%
Gem Grab 3 33.3%
Pearl 100%
Bounty 2 0.0%
Tick 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.