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Scouting

Andres #28V8RLGR

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

47.8%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 65.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bo2.2× so oft · 7 Spiele · 71.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 7 30.4% 71.4%
2.2×
Nori 5 21.7% 60.0%
1.7×
Jessie 3 13.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 5 60.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Norisein Pick
Beapuggg
Gromwouyt
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Norisein Pick
Beapuggg
Gromwouyt
VS
Sieg 24.08. Mythic
Norisein Pick
Beapuggg
Gromwouyt
VS
Hideout Bounty 5 60.0%
Bo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Bosein Pick
SpikePaxRit
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Bosein Pick
SpikePaxRit
VS
Sieg 25.08. Mythic
Bosein Pick
SpikePaxRit
VS
Sieg 25.08. Mythic
Bosein Pick
PennySam_sps
VS
Sieg 25.08. Mythic
Bosein Pick
PennySam_sps
VS
Pit Stop Heist 3 33.3%
Jessie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Jessiesein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythic
Jessiesein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Jessiesein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 11.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Bullc0mtr3x
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Darrylsein Pick
Trunknaño
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Darrylsein Pick
Trunknaño
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Clancysein Pick
CordeliusFUT|ale.sksx
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Clancysein Pick
CordeliusFUT|ale.sksx
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Hank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Hanksein Pick
Edgarlucas
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Hanksein Pick
Edgarlucas
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 5 60.0%
Nori 100%
Bounty 5 60.0%
Bo 100%
Heist 5 60.0%
Jessie 60% Colette 40%
Gem Grab 4 0.0%
Rico 50% Darryl 50%
Hot Zone 2 0.0%
Hank 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.