𓆩ᴵ’ᵐ『Mʏsᴛøɢᴀɴ』 #28VC2PJCC240 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.
Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 30.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Lumi6.6× so oft · 38 Spiele · 52.6%
Gene3.1× so oft · 15 Spiele · 46.7%
Pearl2.8× so oft · 14 Spiele · 57.1%
Otis2.5× so oft · 16 Spiele · 68.8%
Piper2.4× so oft · 18 Spiele · 27.8%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Lumi |
375 / 947 | 38 | 15.8% | 52.6% | 6.6× | |
Piper |
— | 18 | 7.5% | 27.8% | 2.4× | |
Otis |
— | 16 | 6.7% | 68.8% | 2.5× | |
Gene |
— | 15 | 6.3% | 46.7% | 3.1× | |
Griff |
— | 14 | 5.8% | 21.4% | 1.2× | |
Pearl |
— | 14 | 5.8% | 57.1% | 2.8× | |
Stu |
— | 14 | 5.8% | 21.4% | 2.2× | |
Rico |
— | 14 | 5.8% | 71.4% | 1.6× | |
Byron |
— | 12 | 5.0% | 50.0% | 1.9× | |
Fang |
— | 9 | 3.8% | 44.4% | 1.8× | |
Chester |
— | 8 | 3.3% | 25.0% | 1.6× | |
Meeple |
— | 8 | 3.3% | 25.0% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 240 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon
Heist |
16 | 50.0% | Otis 19% Piper 19% Griff 13% Lumi 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Sieg
31.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
16 | 31.3% | Rico 44% Willow 19% Meeple 13% Stu 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
VS
Niederlage
31.08.
Legendary
VS
Niederlage
30.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
14 | 35.7% | Piper 36% Byron 21% Grom 14% Pearl 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Mythic
VS
Sieg
30.08.
Mythic
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
14 | 42.9% | Lumi 43% Kaze 21% Chester 14% Griff 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Legendary
VS
Sieg
01.09.
Legendary
VS
Niederlage
01.09.
Legendary
VS
Niederlage
30.08.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
13 | 23.1% | Lumi 46% Barley 23% Pearl 15% Sirius 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
13 | 23.1% | Lumi 31% Surge 23% Byron 15% Chester 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Mythic
Sieg
30.08.
Mythic
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
12 | 33.3% | Lumi 58% Otis 25% Colt 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
10 | 50.0% | Byron 50% Fang 20% Piper 20% Otis 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Sieg
31.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
31.08.
Mythic
Sieg
30.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
New Horizons
Knockout |
10 | 40.0% | Gene 40% Gus 40% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Mythic
Niederlage
30.08.
Mythic
Sieg
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
10 | 30.0% | Meeple 60% Edgar 20% Stu 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
9 | 44.4% | Lumi 44% Otis 33% Surge 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
9 | 66.7% | Gene 33% Brock 22% Byron 22% Pearl 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Mythic
Sieg
29.08.
Mythic
Niederlage
29.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
8 | 50.0% | Piper 75% Lumi 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Mythic
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
8 | 62.5% | Amber 25% Fang 25% Rico 25% Otis 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
50 | 58.0% | Piper 22% Otis 16% Lumi 14% Nori 10% |
|
Brawl Ball |
49 | 34.7% | Lumi 27% Rico 14% Otis 12% Stu 10% |
|
Bounty |
43 | 44.2% | Gene 19% Byron 16% Pearl 14% Lumi 12% |
|
Hot Zone |
41 | 34.1% | Lumi 32% Meeple 15% Barley 7% Kaze 7% |
|
Gem Grab |
31 | 41.9% | Griff 26% Fang 16% Rico 16% Stu 13% |
|
Knockout |
26 | 46.2% | Gene 27% Byron 19% Gus 15% Pearl 12% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.