Brawler #28Y9UG2YP946 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 28.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Tara |
6 | 13.0% | 33.3% | 2.0× | |
Griff |
4 | 8.7% | 0.0% | 1.3× | |
Pearl |
3 | 6.5% | 0.0% | 1.5× | |
Gene |
3 | 6.5% | 0.0% | 1.5× | |
Meg |
3 | 6.5% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 46 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
5 | 40.0% | Buzz 40% Ash 20% Darryl 20% Tara 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Bronze
Sieg
25.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 20.0% | Byron 20% Charlie 20% Gene 20% Meg 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Silver
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 0.0% | Colt 25% Gene 25% Griff 25% Meg 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silver
Niederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silver
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 0.0% | Kenji 33% Melodie 33% Pearl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Bronze
Niederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 0.0% | Bonnie 33% Griff 33% Larry & Lawrie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Silver
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | Tara 67% Gene 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Bronze
Niederlage
01.09.
Silver
Sieg
31.08.
Bronze
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Bull 50% Charlie 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Silver
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Larry & Lawrie 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Bronze
Niederlage
31.08.
Silver
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | El Primo 50% Melodie 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Bronze
Sieg
28.08.
Bronze
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Bonnie 50% Darryl 50% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Max 50% Pearl 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Bronze
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Bull 50% Penny 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Bronze
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Meg 50% Pearl 50% |
|
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Tara 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
11 | 18.2% | Buzz 18% Darryl 18% Bonnie 18% Griff 18% |
|
Knockout |
10 | 10.0% | Charlie 20% Bull 10% Byron 10% Gene 10% |
|
Bounty |
8 | 37.5% | Tara 38% Larry & Lawrie 13% Tick 13% El Primo 13% |
|
Hot Zone |
7 | 0.0% | Gale 14% Colt 14% Gene 14% Griff 14% |
|
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Tara 20% Dynamike 20% Meg 20% Pearl 20% |
|
Gem Grab |
5 | 20.0% | Kenji 20% Melodie 20% Pearl 20% 8-Bit 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.