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Scouting

Mr Clarko2🍷🦅 #28YR8J2JR9

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

45.0%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 65.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Penny 5 25.0% 40.0%
1.9×
Griff 4 20.0% 50.0%
1.5×
Stu 4 20.0% 50.0%
1.7×
Willow 3 15.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 5 40.0%
Penny 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Pennysein Pick
AlliI am
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Pennysein Pick
AlliI am
VS
Sieg 24.08. Mythic
Pennysein Pick
8-Bitmikey
BullEL_YONY
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Pennysein Pick
8-Bitmikey
BullEL_YONY
VS
Sieg 24.08. Mythic
Pennysein Pick
8-Bitmikey
BullEL_YONY
VS
Parallel Plays Hot Zone 4 50.0%
Griff 50% Stu 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Griffsein Pick
TrunkMini
ShadeDivedor
VS
HankSweat
SurgeFredDurst
Niederlage 25.08. Mythic
Griffsein Pick
TrunkMini
ShadeDivedor
VS
HankSweat
SurgeFredDurst
Sieg 25.08. Mythic
Stusein Pick
BerryShamaco
VS
Sieg 25.08. Mythic
Stusein Pick
BerryShamaco
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Willow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Willowsein Pick
Starr Novajax2slimey
VS
Sieg 26.08. Mythic
Willowsein Pick
Starr Novajax2slimey
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Willowsein Pick
Starr Novajax2slimey
VS
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Brocksein Pick
Surgejoshua09
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Brocksein Pick
Surgejoshua09
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Galesein Pick
VS
El PrimoRafa11XD
Niederlage 16.08. Legendary
Galesein Pick
VS
El PrimoRafa11XD
Hot Potato Heist 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Chestersein Pick
ChuckCR7
VS
Sieg 25.08. Mythic
Chestersein Pick
ChuckCR7
VS
Pinhole Punt Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
ChesterJozzz 🍓
VS
Stugalaxy
RicoDai
Sieg 26.08. Mythic
Griffsein Pick
ChesterJozzz 🍓
VS
Stugalaxy
RicoDai
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Stusein Pick
BibiElver
VS
PierceGH0ST
BoltYeremi
Niederlage 24.08. Mythic
Stusein Pick
BibiElver
VS
PierceGH0ST
BoltYeremi

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 42.9%
Willow 43% Brock 29% Griff 29%
Heist 7 57.1%
Penny 71% Chester 29%
Hot Zone 4 50.0%
Griff 50% Stu 50%
Gem Grab 2 0.0%
Stu 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.