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Scouting

ๆš‡ไบบ|ruki๐Ÿ€ #28YUPVRPV8

57 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 25.08.

61.4%Winrate
11.4%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
18Brawler gespielt
Legendaryhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 31.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Gray2.2ร— so oft ยท 7 Spiele ยท 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Gray 7 12.3% 57.1%
2.2ร—
Piper 6 10.5% 50.0%
1.8ร—
Edgar 5 8.8% 100.0%
1.3ร—
Emz 5 8.8% 60.0%
1.5ร—
Lumi 5 8.8% 60.0%
1.9ร—
Surge 4 7.0% 100.0%
1.3ร—
Byron 3 5.3% 66.7%
1.3ร—
Mortis 3 5.3% 33.3%
1.3ร—
Brock 3 5.3% 66.7%
1.1ร—
Pierce 3 5.3% 33.3%
1.3ร—
Rico 3 5.3% 33.3%
1.2ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 57 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 6 50.0%
Byron 50% Piper 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 5 80.0%
Gray 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pit Stop Heist 5 80.0%
Lumi 60% Otis 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 5 60.0%
Rico 60% Surge 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 5 60.0%
Emz 60% Edgar 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe(r) Zone Heist 4 50.0%
Chuck 50% Colt 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Edgar 33% Lumi 33% Stu 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 3 0.0%
Gray 67% Lumi 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Pierce 67% Mina 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. โ˜… Stern Diamond
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 16 68.8%
Piper 19% Lumi 19% Surge 13% Otis 13%
Brawl Ball 14 57.1%
Edgar 29% Rico 21% Emz 21% Surge 14%
Hot Zone 12 58.3%
Gray 58% Lumi 17% Frank 8% Edgar 8%
Bounty 9 44.4%
Byron 33% Piper 33% Pierce 22% Mina 11%
Knockout 4 75.0%
Brock 75% Mortis 25%
Gem Grab 2 100.0%
Emz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.