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Scouting

The Doors #290PLVPP

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

37.5%Winrate
66.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Emz 3 18.8% 33.3%
1.5×
Belle 3 18.8% 100.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Emzsein Pick
Dynamikebadger
VS
Sieg 29.08. Mythic
Emzsein Pick
Dynamikebadger
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Emzsein Pick
Dynamikebadger
VS
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Belle 33% Colt 33% Piper 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Diamond
Bellesein Pick
Grifftoy
Tickjack
VS
Niederlage 27.08. Diamond
Pipersein Pick
Spikeseñor
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 13.08. Legendary
Griffsein Pick
PierceG1!tchB0T
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Griffsein Pick
PierceG1!tchB0T
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Berrysein Pick
Dracojaker
VS
Bibijojonas
Damianbg
Niederlage 30.08. Mythic
Berrysein Pick
Dracojaker
VS
Bibijojonas
Damianbg
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Belle 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Mythic
Sieg 30.08. Mythic
Sieg 15.08. Legendary
Crowsein Pick
ChuckThePegger
VS
Griffzepeda
Starr Novataylor27
Sieg 15.08. Legendary
Crowsein Pick
ChuckThePegger
VS
Griffzepeda
Starr Novataylor27
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Max 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Pipersein Pick
Starr Novagrif
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Barley 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Barleysein Pick
FangALAN
VS
El PrimoPower_Knight
Surgerostin
Nitaandy
Niederlage 01.09. Mythic
Barleysein Pick
FangALAN
VS
El PrimoPower_Knight
Surgerostin
Nitaandy
Niederlage 15.08. Legendary
Siriussein Pick
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Siriussein Pick
VS
Sieg 15.08. Legendary
Siriussein Pick
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Penny 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. ★ Stern Diamond
Niederlage 11.08. Legendary
Brocksein Pick
BelleSlayer
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Brocksein Pick
BelleSlayer
VS
Sieg 11.08. Legendary
Crowsein Pick
PiercexDYLANx456
VS
Sieg 11.08. Legendary
Crowsein Pick
PiercexDYLANx456
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Willowsein Pick
Kazelelouch
VS
ChesterMera_777
DynamikeTM/04

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 0.0%
Berry 40% Barley 40% Willow 20%
Bounty 5 40.0%
Piper 40% Belle 20% Colt 20% Max 20%
Gem Grab 3 33.3%
Emz 100%
Heist 3 100.0%
Belle 67% Penny 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.