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Scouting

Tony #290Y0CYQ8

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

37.5%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 75.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Colt2.3× so oft · 8 Spiele · 62.5%
Buzz2.1× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 8 33.3% 62.5%
2.3×
Buzz 6 25.0% 66.7%
2.1×
Edgar 4 16.7% 0.0%
1.5×
Dynamike 4 16.7% 0.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 5 80.0%
Buzz 60% Colt 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Sieg 29.08. Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Buzzsein Pick
Byronmichelle
VS
Sieg 28.08. Mythic
Buzzsein Pick
Byronmichelle
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Buzzsein Pick
Byronmichelle
VS
Pit Stop Heist 4 0.0%
Dynamike 50% Edgar 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Edgarsein Pick
Lumi~VAX~
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Edgarsein Pick
Lumi~VAX~
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Dynamikesein Pick
DarrylSweets
VS
Starr Nova|FTG|Mr. Turtle
Cordelius2DollaHo
Niederlage 22.08. Mythic
Dynamikesein Pick
DarrylSweets
VS
Starr Nova|FTG|Mr. Turtle
Cordelius2DollaHo
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Hideout Bounty 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Coltsein Pick
PiperMiniGene
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Coltsein Pick
PiperMiniGene
VS
Sieg 23.08. Mythic
Coltsein Pick
PiperMiniGene
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Buzz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
ByronLonelo
DarrylTuTu
BellePacMan
Niederlage 18.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
ByronLonelo
DarrylTuTu
BellePacMan
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Edgarsein Pick
Chesterkasuあ
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Edgarsein Pick
Chesterkasuあ
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Brocklaclock
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Brocklaclock
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Surgesein Pick
EmzMAC
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 18.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Surgesein Pick
Brocksus
Colette丁丁超人
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Surgesein Pick
Brocksus
Colette丁丁超人
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 40.0%
Buzz 30% Colt 20% Dynamike 20% Edgar 20%
Bounty 7 57.1%
Colt 43% Buzz 43% Surge 14%
Knockout 3 33.3%
Colt 100%
Hot Zone 2 0.0%
Edgar 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Dynamike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.