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Scouting

wice cakes #292G2U82R

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

40.0%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gene 3 15.0% 66.7%
1.6×
Griff 3 15.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Genesein Pick
VS
Shelly17Delta
ByronWB/猛龙
Sproutak-21
Sieg 25.08. Diamond
Genesein Pick
Byronあいる
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Ash 50% Gene 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Ashsein Pick
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Genesein Pick
ChesterBSH
Stumortis
VS
RicoAxol
Starr Novapandyues
8-Bitmeowdog
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Darryl 50% Gigi 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Darrylsein Pick
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Gigisein Pick
ByronRusty : )
VS
GusKYAMI
Meeples ę ex
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Coltsein Pick
Nani劍惑
VS
Kit123
NoriTAKE
8-BitSkully
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Darrylsein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Gigi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Gigisein Pick
Bullかぁ
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Finx 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Hideout Bounty 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Griffsein Pick
Edgar1234
Dynamikegod7
VS
LouHEVOK
DynamikeCurry
EdgarInvictus
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Emzsein Pick
VS
GraySlept
Fangyar
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Kenjisein Pick
TrunkRusty : )
Edgarひぃ
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Mortissein Pick
Trunkmoonsu
DynamikeTaDJ
VS
Shellythe goat
8-BitKooks
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Pennysein Pick
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Mortissein Pick
PierceHUHUBOT
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 20.0%
Darryl 20% Mortis 20% Surge 20% Griff 20%
Knockout 4 50.0%
Gene 50% Darryl 25% Gigi 25%
Gem Grab 3 100.0%
Gigi 33% Ash 33% Gene 33%
Bounty 3 33.3%
Griff 67% Finx 33%
Hot Zone 3 0.0%
Emz 33% Kenji 33% Penny 33%
Heist 2 50.0%
Colt 50% Mortis 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.