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Scouting

JU|ducs #29P09URP80

10 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

30.0%Winrate
66.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 10 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. ★ Stern Diamond
Micosein Pick
PiperoOHHLLOo
VS
Mico빵식
8-Bitsorry
Niederlage 17.08. Legendary
Micosein Pick
Angelocrown host
EdgarARDINI
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Micosein Pick
Angelocrown host
EdgarARDINI
VS
Niederlage 08.08. Legendary
Angelosein Pick
Colette神チーフ
VS
Niederlage 08.08. Legendary
Angelosein Pick
Colette神チーフ
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 08.08. Legendary
Pipersein Pick
Mortis@blice0125
VS
Sieg 08.08. Legendary
Pipersein Pick
Mortis@blice0125
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Mortissein Pick
Angelosaku
VS
NaniP01SON!
ColtY.Jun
Najiaまつ
Sieg 17.08. Legendary
Colettesein Pick
VS
Sieg 17.08. Legendary
Colettesein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Mortissein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Mortissein Pick
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Mina 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Minasein Pick
VS
Niederlage 08.08. Legendary
Minasein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Norisein Pick
Dynamike꼬치3
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Sieg 11.08. Legendary
Colettesein Pick
Max1qxzly
VS
8-Bitren
Sieg 11.08. Legendary
Colettesein Pick
Max1qxzly
VS
8-Bitren
Sieg 08.08. ★ Stern Legendary
Sieg 08.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Coltsein Pick
SiriusYSB1017
VS
Sieg 08.08. Legendary
Sieg 08.08. Legendary
Niederlage 08.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 3 66.7%
Mina 67% Piper 33%
Bounty 3 33.3%
Mortis 67% Edgar 33%
Brawl Ball 2 0.0%
Emz 50% Colt 50%
Heist 1 0.0%
Mico 100%
Hot Zone 1 0.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.