Brawler #29R2PUJCQV48 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Breiter Pool. 25 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 14.6% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Tara |
3 | 6.3% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 48 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Fang 25% Leon 25% Pearl 25% Rosa 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
Niederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Silver
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 0.0% | Bonnie 25% Cordelius 25% Max 25% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Berry 25% Brock 25% Charlie 25% Jessie 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Silver
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 0.0% | Clancy 33% Cordelius 33% Grom 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Bronze
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 0.0% | Griff 33% Penny 33% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 33.3% | Byron 33% Dynamike 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Edgar 33% Rosa 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Bronze
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Griff 33% Larry & Lawrie 33% Melodie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Piper 50% Tara 50% |
|
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Pearl 50% Rico 50% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Brock 50% Maisie 50% |
|
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Byron 50% Squeak 50% |
|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Frank 50% Max 50% |
|
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Otis 50% Tara 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
13 | 15.4% | Rosa 15% Fang 8% Leon 8% Pearl 8% |
|
Gem Grab |
10 | 0.0% | Frank 10% Colt 10% Bonnie 10% Cordelius 10% |
|
Heist |
8 | 12.5% | Tara 38% Piper 13% Meg 13% Otis 13% |
|
Knockout |
6 | 0.0% | Clancy 17% Cordelius 17% Grom 17% Sandy 17% |
|
Bounty |
6 | 16.7% | Pearl 17% Rico 17% Griff 17% Penny 17% |
|
Hot Zone |
5 | 0.0% | Mortis 20% Penny 20% Byron 20% Squeak 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.