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Scouting

Brawler #29RGPJCPQL

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

17.6%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 3 17.6% 0.0%
1.4×
Crow 3 17.6% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 3 0.0%
Crow 33% Meg 33% Penny 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Bronze
Crowsein Pick
CharlieBrawler
VS
Niederlage 30.08. Bronze
Megsein Pick
CarlBrawler
DarrylBrawler
VS
Noriwondar
KazeSPIKY
Niederlage 28.08. Silver
Pennysein Pick
FrankBrawler
ByronBrawler
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Carl 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Bronze
Carlsein Pick
Noriwondar
KenjiBrawler
VS
Niederlage 29.08. Bronze
Edgarsein Pick
JessieBrawler
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Charlie 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Bronze
Charliesein Pick
BerryBrawler
PocoBrawler
VS
Niederlage 30.08. Gold
Griffsein Pick
RicoBrawler
SandyBrawler
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
8-Bit 50% Crow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Silver
8-Bitsein Pick
JackyBrawler
ClancyBrawler
VS
Niederlage 30.08. Bronze
Crowsein Pick
Cordeliusтг-geoxantes
NitaBrawler
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Gold
Buzzsein Pick
PearlBrawler
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Edgarsein Pick
SpikeBrawler
ColtBrawler
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Tara 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Bronze
Tarasein Pick
BerryBrawler
8-Bitcoin
VS
PearlBrawler
GaleBrawler
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Tara 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Bronze
Tarasein Pick
BerryBrawler
Edgarガープ
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Bronze
Kenjisein Pick
BrockBrawler
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Edgarsein Pick
BullBrawler
VS
Surgeかわべ
Ricomax
Edgarソウ
New Horizons Knockout 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Silver
Crowsein Pick
EdgarBrawler
NitaBrawler
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Bronze
Kenjisein Pick
SiriusDoey
VS
El PrimoBrawler
TaraBrawler

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 5 20.0%
Tara 20% Kenji 20% Edgar 20% Charlie 20%
Knockout 4 0.0%
Edgar 25% Tara 25% Crow 25% Kenji 25%
Brawl Ball 3 33.3%
Buzz 33% 8-Bit 33% Crow 33%
Heist 3 0.0%
Crow 33% Meg 33% Penny 33%
Gem Grab 2 50.0%
Carl 50% Edgar 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.