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Scouting

最強メタナイト #2C0CPL8R8Q

42 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

31.0%Winrate
23.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 59.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mandy3.3× so oft · 13 Spiele · 23.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mandy 13 31.0% 23.1%
3.3×
Nori 7 16.7% 57.1%
1.9×
Mortis 5 11.9% 40.0%
1.7×
Crow 4 9.5% 50.0%
1.5×
Bull 3 7.1% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 42 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 5 60.0%
Crow 40% Kaze 20% Mortis 20% Nori 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Sieg 25.08. Gold
VS
NoriケンP
Shelly에반
Sieg 24.08. Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 4 25.0%
Nori 50% 8-Bit 25% Mortis 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
VS
Jessie다현
Noriama
Edgar⚽️
Niederlage 25.08. Gold
VS
Tara大仏
Mortis'I'Novel
Shellymatu:09
Niederlage 24.08. Gold
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Mandy 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Pit Stop Heist 3 33.3%
Bull 67% Mandy 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Bull 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Mandy 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
VS
Shadeuchiju
Ricoりゅ
Hot Potato Heist 2 50.0%
Edgar 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Niederlage 24.08. Gold
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Mandy 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Mandysein Pick
VS
Graypaper
Boltif
Niederlage 25.08. Gold
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Crow 50% Frank 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Hank 50% Nori 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Safe Zone Heist 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Stu 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Niederlage 23.08. Gold
Dry Season Bounty 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
VS
Brock神鹿
EdgarGF朱雀_
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 40.0%
Nori 30% Mandy 30% Crow 20% Kaze 10%
Brawl Ball 9 22.2%
Nori 22% Bull 11% Edgar 11% Poco 11%
Heist 7 28.6%
Mandy 43% Bull 29% Edgar 14% Nori 14%
Knockout 6 50.0%
Mandy 83% Bea 17%
Bounty 5 40.0%
Mortis 60% Mandy 40%
Hot Zone 5 0.0%
Crow 40% Frank 20% Hank 20% Nori 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.