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Scouting

禪院ゆずき #2C0GVG9QV0

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

40.9%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 68.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Kaze2.6× so oft · 9 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kaze 9 40.9% 33.3%
2.6×
Willow 3 13.6% 66.7%
1.5×
Bolt 3 13.6% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 3 0.0%
Kaze 67% Colt 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Niederlage 28.08. Diamond
Kazesein Pick
SpikeケンP
VS
Niederlage 24.08. Gold
Kazesein Pick
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Kaze 67% Chuck 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Chucksein Pick
BrockCaesar
Belle1229
VS
Sieg 25.08. Gold
Kazesein Pick
Kit23
VS
Niederlage 21.08. Gold
Kazesein Pick
Ricostella
VS
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Charlie 50% Willow 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Charliesein Pick
Fang3star
VS
Cordeliuseit
Norinia
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Willowsein Pick
FrankBMW
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Bolt 50% El Primo 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
El Primo 50% Otis 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Otissein Pick
Grifftakumi
Trunkリムル
VS
Niederlage 23.08. Gold
El Primosein Pick
EdgarMF
VS
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Willowsein Pick
OtisDavid
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Kazesein Pick
Starr Novaトトロ
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Hot Potato Heist 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Boltsein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
FrankBoom
KenjiThyHonor.
Niederlage 18.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
FrankBoom
KenjiThyHonor.
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Willowsein Pick
VS
Pit Stop Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Kazesein Pick
VS
Jessieムギ
Trunk壽獅
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Safe Zone Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 40.0%
Kaze 80% Bolt 20%
Knockout 4 25.0%
Kaze 50% Willow 25% Chuck 25%
Brawl Ball 4 50.0%
Charlie 25% Willow 25% El Primo 25% Otis 25%
Bounty 4 25.0%
Kaze 75% Colt 25%
Hot Zone 3 66.7%
Bolt 33% Willow 33% Lumi 33%
Gem Grab 2 50.0%
Bolt 50% El Primo 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.